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嘎嘎~~继承火的意志成为火影!《火影忍者》游戏大盘点

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    樓主
    發表於 2012-1-11 08:05:45

    作为三大“民工动漫”之一,《火影忍者》无论是在日本还是在我们国内,都具有着超高的人气。其相关漫画,动画,周边等都在各自的领域里获得了巨大的成功。而喜欢把动漫改编成游戏的游戏厂商当然不会放过这个商机,在掌机和家用机上出过不少《火影》题材的游戏,游戏类型也包括了格斗,动作等多个类型,今天就让我们来一起盘点一下吧。

      1.《火影忍者:最强忍者大结集》系列(1-5)GBA和NDS平台

      《火影忍者:最强忍者大结集》系列是TOMY出品的《火影忍者》改编横版动作游戏系列,横跨了GBA平台和NDS平台。其中GBA上的第一作于2003年05月01日发售,也是第一款火影忍者相关游戏,开创了《火影忍者》这部动漫登陆游戏界的先河。不过TOMY公司也许不擅长制作动作游戏,该系列的游戏手感始终较一般,和CC2制作的《火影忍者》相关游戏有较大的差距。

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    2.《火影忍者:木叶战记》GBA平台  《火影忍者:木叶战记》是根据超人气漫画《火影忍者》改编的一款战棋策略游戏,讲述了《火影忍者》开始到中忍考试死之森之间的故事,还有不少新要素加入。《火影忍者》相关游戏以格斗对战和动作类型较多,本作也是火影系列游戏中唯一一款战棋策略类游戏。][/url]
    3.《火影忍者RPG》系列(1-3)GBA和NDS平台  《火影忍者RPG》系列也是TOMY出品的《火影忍者》改编角色扮演游戏系列,同样横跨了GBA平台和NDS平台。由于本系列是角色扮演类游戏,所以在剧情叙述上要比格斗对战类的《火影忍者》要详尽的多,另外也加入了很多原剧情。本系列的基本作战系统是和《最终幻想》类似的即时回合制,在各方面也都还是差强人意的。
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     4.《火影忍者:究极觉醒》系列(1-3)PS2和PSP平台  《火影忍者:究极觉醒》系列是一款以《火影忍者》为主题的正统对战格斗游戏,游戏采用严谨的格斗系统设定,重现了原作中各种千奇百怪的忍术招式,其中究极奥义的华丽程度也让玩家在游戏的过程中热血沸腾。该系列由CyberConnect2公司打造,其格斗手感比TOMY要好上很多,此系列也基本奠定了《火影忍者》相关游戏将会以格斗对战和动作类为主。]]][/url]
     5.《火影忍者:忍列传》系列(1-3)NDS平台  《火影忍者:忍列传》系列是TOMY出品的《火影忍者》格斗对战游戏,游戏用3D画面来表现战场,在广阔的战场中进行白热化的忍术格斗,战斗形式跟《铁拳》等3D格斗类似。不过由于TOMY出品的《火影忍者》游戏手感较一般,再加上NDS的机能表现全3D比较吃力,所以该系列游戏的画面和手感都不尽如人意。][/url]
     6.《火影忍者:无幻城之卷》PSP平台  《火影忍者:无幻城之卷》的游戏方式是类似于《究极英雄》的格斗类游戏,但是本作的剧情将会完全原创。故事舞台为在木叶村上空突然出现的神秘城堡“无幻城”,在剧情模式中,玩家将扮演主角一行人,为了揭示悬浮于木叶上空的神秘城堡之谜奉命潜入。剧情模式中除了格斗要素外还有许多机关需要玩家来解开,在途中要不断的打倒阻碍我方的敌兵,最后登上城堡顶层解开雾姬身世之谜]]
    7.《火影忍者疾风传:羁绊驱动》PSP平台  《火影忍者疾风传:羁绊驱动》集合了火影与《怪物猎人》的优点,将火影的战斗再次精彩化。玩家们可以选择自己喜欢的人物组成一个小队,完成任务,获取道具,发展情节。本作在战斗方面和以往的《火影忍者》游戏有很大不同。也许有人会喜欢现在的4人小队模式,也有人会喜欢格斗方式的火影,但总的来说本作的素质方面还是值得肯定的。]][/url]
    8.《火影忍者疾风传:大乱战!影分身绘卷》NDS平台  从游戏的标题就可以发现,在本作当中“影分身之术”有着十分重要的地位,玩家不但可以使用它来战斗,而且有一些谜题也需要它才能解决。在系列前几部作品中都出现的援助系统,在本作中也一样会登场,鸣人的伙伴们会协助作战或帮助鸣人恢复体力等等。
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    發表於 2012-1-13 15:55:38
    怎么没有ps3上的

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    發表於 2012-1-14 19:12:11
    ps3 xbox360,楼主忘了这几个,还有wii和ngc

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    發表於 2012-1-18 18:27:54
    嗯嗯ls
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