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暗黑2关于1.10kc ama 的练法及装备搭配

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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    發表於 2012-7-5 16:46:59
    玩KCAMA的原则:追求安全,高伤害力,高跑动力。两个字:效率!  属性的加法(光PP):
      力量115-120之间均可,敏捷穿上装备大于200即可(TT要求109),生命在保证上两述属性的前提下全加在这里,法力不加
      补充:WMD上镶-15需求珠后要求力量133,减去DC(以20计)=113。省下点数是为了加生命,总而言之什么盾都不如肉盾,血厚安全!
      技能的加法:
      标枪技能:闪电之怒MAX,把鼠标放在闪电之怒上出现4个与之相关的技能加成(分别是威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击)均MAX。路过技能均1点,加1点在戳刺(JAB)上。
      被动技能:中间竖行(闪避,躲避,回避)各1点;右边竖行致命攻击1点,刺入1点,穿刺2点。共7点。
      弓技能不加。
      说明:此种加法到99级时所有技能点刚好用完(包括任务奖励的技能点数)。
      补充:对于被动技能中的刺入和穿刺有讨论,个人认为取决于装备的搭配,有的同学喜欢带雷神之力,偶认为穿刺就加2点,因为闪电之怒的效果是一片“菊花”,而穿刺的效果是使这些“菊花”不只一片,这样使得在KC中牛越多闪电之怒的威力就越大,所以穿刺必不可少。对于喜欢穿刺腰带的同学们呢,偶就建议把刺入加为2点,因为在单位时间内撇出TT多也相当于增强伤害力。但是偶在实验中得到了一些结论也给大家提些建议:用雷神之力好一些,因为手套上的20%提速已经基本满足KC的要求,所以不必浪费点数在提速上,去追求一下高伤害吧!
      装备搭配:
      帽子:暗金权观,军帽,女神之翼(建议不用,因为偶觉得不好看)
      衣服:电甲,+2YMP,暗金灰暮寿衣(+15对闪电技能伤害的),IRE(建议不用,伤害差远了)
      项链:猫眼,大军之怒,+2AMA技能/高跑/带吸/+LIFE+MANA(偶一直在洗,就是洗不出来)
      武器:当然是TT,建议用9吸的。
      盾:IN-15需求珠的WMD,神符之语的精神。偶个人建议副手精神,WMD就不说了,砸锅卖铁也要搞一个!
      手套:TT手套。偶要解释一下什么叫TT手套:20%提速是前提,+2TT技能,3吸MANA。对于吸LIFE的也可以忍受,不过双吸是最好的!也可以用兰色的20%提速/3TT技能。
      鞋子:纱织,蚀肉骑士,影舞者。当MANA感觉不够时用纱织,影武者看好属性30FHR,对于蚀肉骑士是比较推荐的,穿上它牛牛掉血好快。
      腰带:雷神,穿刺腰带。不再赘述了!
      戒指:前提是有吸,偶个人提倡用乌鸦+双吸RING(玛那德也可以),遇到冰冷强化的牛牛是很郁闷的。对于一些同学用SOJ或者婚戒也是个人爱好而已,偶的推荐也仅是以经济,科学为基础的。
      箱子里:至少2个TTGC,3个刚好。DC!
      A.军帽+暗金灰暮寿衣型:这种搭配适合穷人KC,经过偶的实验发现,干净的15LD的寿衣伤害在数值上是大于+2YMP的,所以在效率上不输于YMP,但是由于缺少30FHR相对于YMP来说安全系数就低了下去。在4人牛场中,这种搭配的效率还是蛮高的。
      B.暗金权观+YMP型:这种搭配是典型1.10KCAMA的装备搭配,在权观的选择上尽量重视降低敌人电抗的属性。
      C.暗金权观+电甲型:电甲的材料建议用稳定甲(珠宝匠之稳定的甲),血甲也可以,但我之前提过,前提是要安全,按自己喜好决定。至于IN的电珠,无所谓升死按个人经济能力决定,还是建议重视降低敌人电抗的属性。这种搭配能有效地提高伤害力,EM牛秒杀,DY牛场中你将会是杀牛最多,最有效率的一个(当然技术也是很重要的)。
      总之,偶喜欢KC的心情,喜欢听牛牛叫,喜欢看着牛牛被偶“放牧”的感觉……一些心得,请大家讨论,对于常识性错误的地方,敬请大家指出,谢谢捧场~!
      本人的一点补充:
      首先说状态点的加法:配合装备的情况下str要够挂了后能一次拿起尸体(st),这样方便点dex要满足75%这样安全其余alllife
      技能点,首先穿刺对与kc来说是极为重要的,穿刺腰带是33%,配合装备gcdc等,穿刺当然是越高越好的,而决不是mm说的1点,你放弃穿刺把点加到闪电之怒相关上,dam也多不了多少,而且效果也不好,mm说的"因为闪电之怒的效果是一片“菊花”,而穿刺的效果是使这些“菊花”不只一片,这样使得在KC中牛越多闪电之怒的威力就越大,所以穿刺必不可少"这是正确的,可以想象近乎100%的穿刺的效果有多大.还有就是mm说的"对于喜欢穿刺腰带的同学们呢,偶就建议把刺入加为2点,因为在单位时间内撇出TT多也相当于增强伤害力",错误,刺入不是提速,是提高准确率,过路一点.关于那些被动,1和3到40-50%左右就ok了,一般一点,靠装备+上去就可以.其他all+dam相关.
      在说装备的搭配,追求效率.高跑当然是不可少的.+多少看自己喜好了.life越高越好.没人有意见吧.ias,配合手套,xl各20%,tt的ias正好到达?祯(?表示我忘记了).fhr表示你一次受伤损失life>12%之后产生的动作,如果你life高一般不会少血12%的话,要fhr有什么用.至于fhr的档次,我也忘记了,去找资料看吧:(.kc的装备-电抗远远比+dam实用的多,至于为什么你要不懂我也没办法去给你找资料说明了,知道是正确的就好了呵呵.
      你用不用cta呢?要是用的话lifemana多爽点,就是kc一场总要回程修理一下tt.
      还有你带不带pet呢?st里不带pet可以杀的更快些,当然挂的可能更多些,如果你带pet,可以选择给pet穿wm,然后武器:Insight(眼光)
      4孔长柄武器
      Ral+Tir+Tal+Sol
      8+3+7+12
      等级12-17冥思灵气于装备时赋予,你的法力足够用了,ring也可以不用吸法了.
      如果你不愿意带pet也不用cta的,可是总是要喝法力瓶子,你可以选择带ek的装备,比如砂纸鞋或者找地方in3ek珠子,会方
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    發表於 2013-12-14 10:53:10
    一般是看什么级别穿什么装备再加点  前期留着个20点属性点最好  万一有什么装备属性不够穿不了
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